Je vais tenter de rassembler dans les articles qui suivent, un petit pot pourri (parfois très pourri) de morceaux croustillants de JDR réel ^^
des scénar'... Légèrement absurde
Les PJs sont totalement déboussolés car le monde qui les entoure ne répond plus aux critères habituels. Le temps ne fonctionne plus correctement, l'espace non plus et leur équipement à la fâcheuse manie de disparaître dès qu'on en a besoin. Les pire hantises de chaque PJ se concrétisent, l'un voit sa compagne mourir, le Paladin se voit obligé de tuer un homme qui respirait la bonté parfaite, le rôdeur fait des bruits de clochettes à chaque pas face à un grand Dragon vert endormi, etc. Puis vient le tour du semi-Orc Baltrok qui n'a qu'une seule peur : perdre son cheval, Rex, qu'il aime plus que tout. Bien sûr, il se réveille et trouve son cheval éventré. Il peut être intéressant de préciser que Baltrok est un peu "dérangé" et tellement bien joué qu'il est difficile a prévoir :) :
Réveil au campement. Baltrok accroupi face à son cheval mort, les autres PJ le regardent d'un air grave, appréhendant aussi un peu sa réaction.
Baltrok : Il est mort ?
MJ : Ben... oui, il à une énorme entaille au ventre.
Baltrok laisse une larme couler le long de sa joue.
Baltrok : Bon, je le vide.
MJ : Quoi ????
Baltrok : Oui, j'ai trop de peine, je le vide et je rentre à l'intérieur pour le sentir encore un peu prés de moi.
MJ : Bon d'accord. Tu rentre à l'intérieur et tu voit une petite lumière.
Baltrok : Je m'approche de la lumière.
MJ : Tu t'aperçois qu'il y a un petit couloir assez étroit pour que tu puisse ramper... dans ton cheval.
Baltrok : Je suis le couloir.
MJ : Tu arrive à une petite porte avec 2 minuscules torches à côté.
Baltrok : (criant) : Hé les gars, y'a un couloir dans mon cheval et je suis arrivé à une porte, je sifflerai 3 fois quand vous pourrez rentrer.
PJ2 (magicien): Je fonce dans le cheval et je suis Baltrok
Coup de pied éclair de Baltrok, le PJ2 est projeté à l'extérieur.
Baltrok : J'avais dis que je sifflerais 3 fois !!!! Un peu de respect pour mon cheval voyons... Je fracasse la porte.
MJ : Tu n'y arrives pas, elle résiste.
Baltrok : Bon, je prend les torches et j'y mets le feu.
MJ : Ok.... La porte commence à prendre feu, et tu commence à suffoquer, elle produit beaucoup de fumée.
Baltrok : Bon, je ressors.
A noter que les spectateurs ont donc vu Baltrok rentrer dans son cheval, entendu crier qu'il avait trouvé un tunnel, vu rentrer et sortir le PJ2 et voient maintenant de la fumée s'échapper du... cheval.
Balktrok sort à son tour et, sans dire un mot à ses amis qui ont tous des yeux ronds, commence à activer la plaie de son cheval comme un soufflet pour accélérer la combustion de quelque chose à l'intérieur...
MJ : La fumée s'arrête.
Baltrok : Bon, je rentre à l'intérieur
Et voici quatre PJ qui rampent dans le couloir. Grâce à la technique magique du bout-de-papier-sous-la-table, le magot passe de 16 à 6 d'intelligence (son pire cauchemar, vous vous doutez bien) et prend un air benêt à souhait, malgré cela les PJ ne captent rien et le laissent rentrer dans le cheval et ramper avec eux.
PJ2 : Ça manque de lumière ici, je vais en faire . Orch, i abadum , atsamurt [....] zoubidou
Voilà comment, dans un couloir étroit, le PJ2 pensait qu'une bonne grosse boule de feu pouvait ramener de la lumière....
Une partie de Mage, où on on atterrit dans une autre réalité (classique) et un homme en robe de bure nous accueille :
PJ1 : Qui es-tu ?
MJ : Je suis l'être qui vous a attiré ici, votre guide, j'ai une mission pour vous !
PJ2 : Mais où est-on ?
MJ : Je ne sais pas...
PJ1 : Que doit-on faire ?
MJ : Je ne sais pas...
PJ2 : Bon, c'est quoi ton nom l'ami ?
MJ : Je ne sais pas... je suis l'avatar du non-savoir... je ne sais rien... au revoir.
Et il est parti...
A Toon, lors d'une petite campagne maison où les personnages doivent retrouver la « Boite du Pont d'Or » volée par les vils personnages de Disney; un PJ joue un Big Chat-Botté Garou (ou BCBG) et vers la fin du second scénario rencontre la copine de Mickey, Minnie. Ils décident de la prendre en otage pour l'échanger contre la boite, mais elle ne se laisse pas faire. Etant un chat, un garou, il ne résiste pas et la mord mais ses coéquipiers l'arrêtent avant qu'il ne la vide complètement de son sang. Etant des toons plutôt stupides, ils se font berner et Minnie s'échappe, mais elle est désormais une souris garou !!!!! Là, rien de plus normal ! Mais voilà qu'un PJ se met à totalement déconner et à faire n'importe quoi (ce qu'il fait dans tous les jeux d'ailleurs), et las je décide de tuer son personnage, comment ?? Tout simplement, lorsqu'il est passé sur une pelouse garou qui l'a totalement vidé de son sang ! Minnie avait entretemps mordu un morceau de fromage, le fromage garou a alors mordu une vache, cette même vache ayant mordu la pelouse.
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